Відкрите PvP: як це працює
ArcheAge — гра з відкритим PvP, але не хаос. Зони стартових рівнів на рідному континенті захищені: там на вас не нападе ворожа фракція, а напад на свого — злочин. Починаючи приблизно з 30-го рівня, ви потрапляєте у зони з циклом «мир — напруга — війна»: кілька годин спокою змінюються періодом, коли будь-який представник іншого альянсу може атакувати вас, а потім настає перемир'я.
На ворожому континенті, в Аврорії та в океані PvP увімкнене завжди. Саме тут проходять торгові шляхи, ростуть найцінніші ресурси й стоять замки, тож найбільший прибуток завжди поруч із найбільшим ризиком. Зона Халкіона — вічне поле бою двох альянсів із власними фортами й щоденними битвами, а Хасла на сході щодня збирає сотні гравців у війні за жетони героїв.
Злочин і кара: суд присяжних

ArcheAge має унікальну систему правосуддя. Напад на представника своєї фракції, крадіжка врожаю з чужої ділянки, вбивство союзника — усе це залишає сліди злочину: кров на землі та сліди на грядках. Будь-хто може їх знайти й подати скаргу. Накопичивши очки злочину, ви потрапляєте під суд одразу після смерті.
Присяжні — п'ятеро випадкових гравців, які читають ваше досьє, слухають виправдання в чаті суду й виносять вирок: від виправдання до кількох годин у в'язниці. У в'язниці можна грати у футбол, спробувати втекти через підкоп або просто відсидіти. Багато хто з гравців NG згадує суди як найсмішніші моменти гри — це справжній театр, де кожен грає роль.
А ті, хто накопичив забагато ганьби, стають піратами: вони втрачають доступ до рідної фракції, отримують нову базу на піратському острові й можуть нападати на всіх. Дорога назад довга — доведеться спокутувати гріхи довгими завданнями.
Облоги замків Аврорії

Аврорія — північний континент, відкритий для будь-якої гільдії, що наважиться на нього претендувати. У чотирьох областях — Тихих Землях, Хідмарі, Маркалі та Нуімарі — можна збудувати замок, підняти над ним прапор гільдії й збирати податки з усіх будівель області. Але володіння потрібно захищати.
Щотижня претенденти подають заявку на облогу, і в призначений час починається битва: нападники будують облогові вежі, тарани та катапульти, захисники — балісти та укріплення. Облога триває обмежений час; хто утримує серце замку в момент її закінчення — той і володар. Це найбільші події сервера, за якими стежать усі: від гільдій-учасників до торговців, що постачають обом сторонам камінь і залізо.
Що дає замок
- Податки з усіх будинків, ферм і майстерень області — постійний дохід гільдії.
- Право встановлювати ставку податку й керувати територією.
- Престиж, титул лорда та унікальні костюми володарів замку.
- Безпечна база в Аврорії для рейдів на світових босів і видобутку архею.
Гільдії та війни між ними
Гільдія в ArcheAge — більше, ніж чат. Вона володіє замками й кораблями, веде торгові каравани, збирає рейди на Кракена та оголошує війни. Війна між гільдіями дозволяє атакувати ворогів навіть у мирних зонах рідного континенту без очок злочину. Рада гільдій у столицях — місце, де вирішуються долі альянсів.
На сервері NG гільдії об'єднують гравців за інтересами: є ветерани PvP, є торгові доми, є гільдії ремісників і дослідників, які живуть мирно і воюють лише за необхідності. Знайти свою можна в Discord сервера або просто у чаті столиці.
Арени та дуелі
Для тих, хто хоче битися без ризику втратити вантаж, є арени. Дуель 1 на 1 перевіряє особисту майстерність, бій 5 на 5 — злагодженість команди. Перемоги приносять очки честі, за які купують особливу зброю, обладунки та скакунів. Викликати на дуель можна будь-кого прямо в місті — ідеальний спосіб перевірити новий білд перед справжнім боєм.
Честь, слава та винагороди
За перемоги в PvP, участь в облогах, щоденні завдання Халкіони й Хасли, а також за вироки в суді ви отримуєте очки честі. Їх обмінюють у торговців честі на зброю, аксесуари, скакунів і ефекти, які не виготовити ремеслом. Кількість очок честі — одна з головних характеристик персонажа в кабінеті та рейтингу.






